黄阳 发自 凹非寺
鹅板凳 | 公众号 ebandeng
索尼高层的心情现在应该不太好。
昨晚十一点,微软召开了“Inside Xbox”发布会。
旗下次世代主机Xbox Series X游戏阵容初次亮相。
其中就包括《刺客信条:英灵殿》和赛车游戏《尘埃5》等游戏。
随着硬件和软件都逐渐到位,Xbox团队今年冲击次世代主机大战的阵容已经逐渐清晰了起来。
等等,我为什么不买电脑?
在讲发布会之前还是先解决一下许多人都会有的疑问——
既然电脑也能玩游戏,那我为什么不去买一台好一点的电脑呢?
本鹅就先给大家解答一下这个问题。
游戏机的性能落后于当前最强电脑
首先毫无疑问的,游戏机的性能是落后于当下的顶尖计算机的。
以即将发售的下一代游戏机Xbox Series X为例,这款号称最强的游戏机配置如何呢——
CPU:定制的8核心 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU
GPU:12 TFLOPS浮点运算能力,52 CUs @ 1.825 GHz 定制RDNA 2架构GPU
芯片尺寸:360.45 mm2
芯片工艺:7nm
增强版内存:16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
内存带宽:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
内置硬盘:1 TB 定制 NVME SSD固态硬盘
看不懂,也没关系,我们就随便拿一个参数来比较。
以CPU来说,你不是8核3.8GHz嘛?
同样是AMD的,市面上随便就能买个12核24线程 3.8GHz 的CPU。
十七张牌你能秒我?
剩下的就更不用比了,只要肯花钱,基本都能找到参数上比它们更优秀的元器件。
那么问题来了,既然你不是最强的,我为什么要买你呢?
这主要是因为两个原因。
游戏机与电脑的游戏阵容不完全重合
术业有专攻,买电脑的人可能为了工作,可能为了打游戏,也可能为了看RGB跑马灯亮着开心。
但买游戏机,正常人基本都是为了打游戏。
这在经济层面上,就意味着拥有游戏机的人对游戏有着更高的付费意愿。
厂商累死累活开发游戏,不就是为了听几句“支付宝到账xx元”嘛。
这就使得有一些游戏,只能在游戏机上玩。
比如动物森友会,你就不太可能在除了任天堂游戏机外的其他平台玩到。
也正因为如此,就让游戏机捎带有了另一个优点。
游戏机能提供接近最佳的游戏体验
游戏机性能落后于同时代的顶尖电脑不假,但是人家用户有钱啊。
钞票在手,意愿也有,那就要好看好玩的伺候着。
因此,虽然游戏机性能打不过同时代的电脑,但是在厂商的卖力优化下。
加上游戏机从软件到硬件都是围绕游戏打造的,不需要为其他功能将就。
使得调试优化难度也不会特别高。
这一来就让绝大部分游戏居然能有接近电脑最高画质百分之七十左右的体验。
这年头赚个钱也是不容易……
因此,答案也很明显了,如果是为了玩游戏而买电脑,那实现同等游戏体验,电脑需要花费更高的购置成本。
所以就不要再觉得身边买游戏机的就是有钱人了。
你我皆穷人,相煎何太急。
相比之下,对方只是一个爱玩游戏的穷人罢了。
解决完这些问题,让我们把眼光放回到这次发布会上。
Xbox 游戏团队用一场发布会回答了一个最重要的问题——
当主机的性能得到跨时代提升的时候,对游戏开发者们意味着什么?
用最高性能,做最恐怖游戏
Xbox Series X搭载了微软和AMD合作研发的GPU芯片。
这使得前者从硬件层面支持了光线追踪技术。
什么意思?
现在,光线在游戏空间中的各种折射和反射效果,都可以通过芯片实时计算出来。
这对游戏画面会产生明显改观,比如这是《我的世界》开启光追前后比较——
这意味着什么呢?
以往只能通过贴图一张张往上贴。
游玩时通过人物走一步换一个光影贴图的“假光影”。
现在终于要退出历史舞台了。
(场景建模师摸着自己稀疏的头发欣慰地笑了。)
碗已经准备好了,关键里面要放什么菜?
厂商:恐怖游戏!我要做最恐怖的游戏!
事实证明,在更真实的光影效果之下,恐怖游戏的画面会有几何倍数的提高。
这是《Medium》的游戏画面——
这是《吸血鬼》的游戏画面——
新的Xbox Series X还配备了读取速度更快的SSD硬盘。
使得游戏场景与场景之间的切换将更为平滑自然。
还记得以前打恐怖游戏会跑电梯里坐着喘口气么?
那是厂商为了给读取游戏场景数据,专门做的过场。
抱歉,以后没有这些了。
噢对了,Xbox Series X还搭载独立的音频芯片。
现在恐怖场景里的音乐也变得更瘆人了。
邻居以后敲门问你为什么大半夜哭天抢地。
记得用食指压住他的双唇,轻轻地说:
“嘘!我买了Xbox Series X。”
说这句话一定要动情,这样他就不会去注意你湿透的裤子。
日系大厂回归,索尼惨被挖墙脚
除了跃升的画质,这次发布会还有两个小亮点。
日系大厂持续回归
以往Xbox都是欧美系游戏的根据地,日系游戏在上面,少之又少。
但随着团队重视度的提高,Xbox部门主管Phil Spencer去年甚至带队亲赴日本商讨合作事宜。
Xbox上的日系游戏也逐渐多了起来。
在新游阵容里,就包括了万代的《Scarlet Nexus》——
以及世嘉今年初就已经发布过的《如龙7:光与暗的去向》——
渐渐地,Xbox开始不再是日系游戏荒漠了……
求一下传统日系游戏根据地的索尼Play Station 此时的心理阴影。
你要的全拿走,把回忆化成空……
Smart Delivery
次世代主机由于制作成本的问题,总会面临初期价格昂贵的问题。
即便咬咬牙第一波跳坑,之后还会面临初期游戏荒的问题。
游戏不多,大家就没动力买游戏机。
游戏机卖不动,厂商就没有动力为它开发游戏。
于是微软推出了Smart Delivery。
不,不是智慧物流。
是游戏跨代适配技术。
当你购买一款支持Smart Delivery技术的游戏,你就会同时拥有该游戏的两个版本。
一个版本是为Xbox one系列,也就是本世代打造的。
一个版本是为Xbox Series X打造的。
一次付费,跨代畅玩。
知名冷饭王卡普空看到这条新闻狠狠地点了一个踩。
后续发展,仍需观察
整场发布会持续时长不超过一个小时,
关于微软自家的游戏阵容和游戏机实际体验,依然有很多问题没有得到回答。
当然最值得关心的还是Xbox的老对手,索尼PS5游戏机的相关信息的公布情况。
人家都把你逼到墙角了,索尼你就不打算表示一下么?
所以,你想安利我买游戏机?
不,本鹅不是,本鹅没有,你别乱说。
其实,关于买游戏机还是买游戏电脑的问题,无论面对哪一代技术,方法论都是一样的。
第一,明确自己喜欢的游戏类型。
如果喜欢手游,那恭喜你不用在这块花钱了(虽然可能以后也会氪掉)
如果喜欢LOL这类考验键鼠的游戏,那就买电脑。
如果喜欢动森或者塞尔达这类游戏机平台独占游戏,那就买游戏机。
如果都不是,那就到第二步。
第二,了解自己的画面偏好。
追求极致游戏画面体验,愿意折腾,那就去买游戏电脑。
画面能有最高配置七成就心满意足,喜欢买来就用,那就去买游戏机。
什么?你说都适合,就是钱包不合适?
那就赚钱啊,想什么呢。
— 完 —