清华AI的华山论剑现已开启,不服就来战!王小川楼天城唐文斌都曾搅动风云

贺乾明 李根 发自 纽凹非寺

量子位 报道 | 公众号 QbitAI

清华的计算机系影响力,如今已不用赘述。

“贵系”培养的人才,正在全世界、产学研全方位展现实力。

而且AI浪潮之下,清华计算机系声名更盛。学界,有斩获斯隆奖的论文;产业领域,最好的AI公司、最好的无人车初创公司,都跟清华血统密切相关。

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清华的教授,清华的毕业生,甚至清华的实习生,都在成为业界抢夺的对象。

然而你问一代代“贵系”毕业生,是谁给了他们AI启蒙?又是什么成为他们最难忘的集体记忆?或者拿什么可以在清华计算系全民瞩目。

答案莫过于智能体大赛

这是一个王小川每年一定赴约的比赛,这是一个至今让06年决赛失利的教主楼天城念念不忘的比赛,这也是一个批量走出唐文斌杨沐等AI大牛的比赛——而且更多江山才人一代代从中涌现。

即便冠以清华计算机系的华山论剑,也不为过。

这是一个怎样的比赛?

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清华智能体大赛

智能体,Agent,人工智能专有名词,表示那些独立的能够决策并可以同环境交互的实体。

自2016年AlphaGo狂飙突进后,该概念被一遍遍科普。

但在20年前,就以智能体大赛(Tsinghua Artificial Intelligence Programming Contest)举办大赛,足见清华的追求和眼光。

他们以家喻户晓的经典游戏为材,采用双方博弈为形式,让参赛选手各自编写AI程序、展现AI状态,然后于所有观众注目中展开机机对决

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始于1996,至今已传承20多年,是一代代清华计算机系学生的集体记忆。

后来在江湖上声名大振的大咖大佬,也都与此深负渊源。

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via清华小五爷园

批量走出AI大牛

比如王小川周枫庄莉

他们是清华智能体大赛的“开山鼻祖”。

1996年,如今的搜狗创始人、网易有道CEO和蔚来VP,一齐入学清华计算机系。

那时的智能体大赛,还只是清华众多科创比赛中的一个普通的软件竞赛,名为“计算机知识与技能大赛”。

这个前身比赛既缺少特色,也引起不起同学们的兴趣。

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然而其后,竟在王小川周枫等手里点石成金。

1998年,第三届比赛来临的时候,因为看到当时非常流行的红警,以及随后流行起来的星际,周枫等人很受启发,决定以游戏的形式进行比赛。

后来在接受清华小五爷园的采访中,周枫回忆:

大家玩红警就会想到说怎么自动对战,怎么取胜,但是课上学的AI就基本是关于逻辑推理的部分,如果能做游戏AI就很好玩。

于是他们直接确定比赛主题:坦克对战。

而且几人纷纷展示出后来搅动中国互联网江湖的潜力。

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拉赞助,画海报,搭框架,写代码之外,周枫请到了校领导助阵,庄莉联系到CCTV采访报道,负责信息学竞赛集训队工作的王小川,则直接把比赛题作为了集训队考题,最大化扩大影响力。

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同样在清华小五爷园采访中,王小川回忆说,正是那场比赛现场效果极好,掌声雷动。人们能读懂,看得出AI是在对战,当时看完之后学校特别高兴,就把这个活动变成校级赛事。

于是1999年开始,这个比赛正式更名智能体大赛

谁也没想到,智能体对抗的主题将传承20年,并且成为一代代清华天才少年锋芒初露的前尘战场。

教主楼天城、唐文斌、印奇、杨沐、鬲融,每一个当前声震江湖的AI名字,都表达过对智能体大赛的记忆。

教主楼天城,清华计算机系2004级本科生,第一次参赛是2004年,第二次参赛是2006年。

人生对战无数、胜绩无数的教主,至今对06年决赛记忆犹新——即便那场比赛他没有赢得最后胜利。

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教主楼天城

在清华小五爷园的采访中,教主回忆,那次让他对AI展现的潜力兴奋不已。

06年那场比赛有一个很著名的大起大落。当时我和舍友,也是非常著名的,他叫栗师,我们都打到决赛。打到三局两胜的第五局,前半段我攻的那个终于算是赢下了,但后面那段,我由于程序出现了问题超时判负,但是整个过程还是非常亦可赛艇(exciting)。通过这个,我们可以一定程度挑战这个游戏的真正极限。

最后其实任何一个AI都远超人的水平,已经超出了人来判断AI做的好坏的一个范畴了。所以这是非常刺激的。AI做的很多行为你是看不懂的,或者是人根本不知道为什么这个效果非常好。

当时的游戏规则比较复杂,简单说就是分攻守方。攻方拥有一个甲虫和一个蜗牛,守方只拥有一个甲虫。甲虫和蜗牛一起去抓另外一个甲虫,但这个二抓一,有些时候是有很多技巧的。一个合围、一个堵,然后以什么方位抓,其实在合围时,有时需要一些很有意思的绕路,提前到一些地方堵,或者其他远超人的判断的行为。

比如在决赛第五场和第三场的时候,我的AI就做了一些当时让我都觉得很看不懂的行为,但是在二三十步之后,才发现是为了某些事情做的准备。

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楼教主还说,智能体比赛也是一个接触产业界的良机。

那年虽然没能赢得最终决赛,但他仍记得学长王小川对他的评价和建议,告诉他如何去提高系统的稳定性。

教主说:智能体大赛,让同学有机会真正接触到工业界,让行业有影响力的人分享他们对AI的看法。通过这个过程能学到很多的知识,能真正理解一些人工智能方面如何去做。

他期望智能体大赛可以一直传承延续下去。

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栗师

当然,06年智能体大赛决赛击败教主的栗师,目前也在学术界展露锋芒。

栗师清华毕业后,前往恩师姚期智教授母校普林斯顿求学,现在已是布法罗大学的计算机系助理教授(李彦宏母校)。

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鬲融

决赛两人之外,他们的室友鬲融,也对那一年楼栗对决印象深刻。

后来这位新晋斯隆奖得主回忆起本科岁月,想到的不是自己清华计算机系年级第一、17科满分的传奇往事,而是06年的巅峰对决。

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鬲融说,那年自己以组织者身份围观,楼栗二人的AI交战至最后,非常精彩。

他还关切询问:不知道现在智能体还在办吗?最近几年AI有长足进步,不知道智能体决赛是不是要上GPU了?

还有AI独角兽旷视的清华三人组:印奇、唐文斌和杨沐

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其中唐文斌和杨沐,对大赛参与最深。

杨沐2007年入读清华,进校第一年就参与了第十二届主题为甲虫的游戏的比拼,最后斩获亚军。

其后第十三届,他跟当时计算机系学生科协主席唐文斌一起组织,俄罗斯方块为主题,但写的对战样例程序太难,导致很多人因为没打过而不好意思报名。

当时开发的日子,也培养了唐文斌杨沐等人的感情。

现如今的旷视CTO唐文斌回忆当初时说:

那时候五道口已经建设得很好了,我们经常叫三点钟、四点钟的外卖,但一般店是不会开的,你想谁会三、四点钟送外卖?只有一家韩国店,我们就常点那个韩餐,牛肉饭、炸鸡饭点得特别多,我感觉那家店也就我们这几个人坚持叫外卖,不然就垮了。

此外,智能体大赛上闪光的名字也不止于此。

2010年的冠军肖桐、2011年特等奖李先颖、2012年冠军王伟冰(北大)、2013年冠军李浩达,2016年冠军许翰翔,都名自智能体大赛。

另外,2015年还出现了一位高中生冠军选手,石家庄二中的秦岳斩获冠军。

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当然,秦岳后来也成了清华计算机系一员,而且还是主办智能体大赛的科协主席。

真是江山代有才人出,但从智能体大赛,就能窥见天才少年们的人生轨迹。

而且更加值得一提的是,智能体大赛早已走出清华、走向全国,面向全体编程爱好者开放。

只有有才华有实力,都可以参与华山论剑。

今年智能体大赛

现在就可以报名。

这次比赛,是一个多人即时在线射击游戏,名为Defense of the Origin,取材自DOTA.

在游戏中,一名AI可以控制多名角色,进行团队作战。

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每局游戏开始的时候,都会生成一个有“若干个矩形障碍物”的场地,角色诞生于这一场地之中。

游戏中的角色,一共分为两个势力。场地生成的同时,每个势力阵地中,也会生成一个魔法水晶。

不同势力的玩家相互对战,最后以势力得分高低进行排名。

得分方式有三种,一是抢夺对方的魔法水晶并运送到自己阵地中,二是抢夺场景中的特定道具。三是杀死对方势力的角色。

比赛一共分为两个阶段,初赛采用天梯赛制,时间为4月5日至5月5日,共31天,为网络赛。

网络赛将在ArenaX游戏对战平台上进行,参赛者可以通过这个平台报名参加智能体大赛,并能够和其他参赛者提交的AI进行直接对战,还可以及时获得最新的赛事信息和游戏更新。

决出前16名之后,进入决赛阶段。

AI对战的过程将全程直播,采取淘汰制的形式进行,选手现场提交代码,结果现场决出。

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奖金方面也有了不少提升,第一名达到12000元,第二8000元,第三第四名,各5000元。

(搜狗公司连续15年独家赞助智能体大赛)

所以无论你是清华还是非清华,无论你是CS专业还是非CS专业,甚至你还是高中生,都可以前往角逐。

总之,书写历史、留下传奇的大门,现在已经开启。

传送门

第23届智能体大赛官方网站(下载游戏、参加比赛):

https://arena.net9.org/

第23届清华智能体大赛游戏细节:

https://mp.weixin.qq.com/s/b0omaZ46wJNK4snPVXhpnA

参考阅读:

马少平、周枫、王小川、楼天城、唐文斌……清华计算机系与人工智能的40年

https://mp.weixin.qq.com/s/cClINXB242XLmZ6AhE8e_w

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